次世代麻雀エンジン「雀-X」

デジタル麻雀論
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デジタル麻雀の理論

配牌の平均向聴数

残り牌の予測

牌効率

牌の安全度を決めるアルゴリズム

聴牌率・和了率

役の評価関数

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最強のデジタル麻雀を目指して
HEADLINE
2012/1/11

株式会社ピコロジー様の『麻雀昇龍神』が、Apple App Storeより配信がスタート。
無料でも楽しめる麻雀アプリです!
迫力の演出・萌えるボイス!
超高速思考&百万通りの打ち筋を持つ「次世代麻雀思考エンジン 雀-X」を搭載!

2011/10/12

株式会社ピコロジー様の『麻雀昇龍神』が、Android Marketより配信がスタート。
無料でも楽しめる麻雀アプリです!
迫力の演出・萌えるボイス!
超高速思考&百万通りの打ち筋を持つ「次世代麻雀思考エンジン 雀-X」を搭載!

2011/9/2

株式会社アンバランス様の『100万人のための麻雀』が、Android Marketより配信がスタート。
パソコンで大ヒット中の本格4人打ち麻雀「100万人のための麻雀」が更にパワーアップしてAndroidに登場!

2011/2/26

株式会社アンバランス様の『100万人のための麻雀』が、アップル App Storeより配信がスタート。
パソコンで大ヒット中の本格4人打ち麻雀「100万人のための麻雀」が更にパワーアップしてiPhoneに登場!

2011/1/16

麻雀エンジン「雀−X」Android版をリリースしました
麻雀エンジン「雀−X」のAndroid版をリリースしました。
もちろん三人麻雀にも対応してのフル機能を搭載いたしました。

Jan-X麻雀エンジンが対応するプラットフォームは、
・Microsoft Windows 向けライブラリ(C/C++)
・NTTドコモ社製携帯電話 iアプリ向けライブラリ(Java)
・KDDI社製携帯電話 Ezアプリ向けライブラリ(BREW)
・Softbank社製携帯電話 S!アプリ向けライブラリ(Java)
・Apple社製 iPhone/iPod touch/iPad向けライブラリ(Objective-C)
・Android搭載スマートフォン向けライブラリ(Java)

お問い合せは、下記窓口までお願い申し上げます。

これからも更なる強化を続けてまいります。

2010/10/26

麻雀エンジン「雀−X」iPhone版をリリースしました
麻雀エンジン「雀−X」に待望のiPhone版をリリースしました。
定評のある「雀−X」の思考アルゴリズムを搭載。
思考パラメータ設定で多彩な打ち筋、飽きの来ない麻雀対戦を実現。
ご要望の多かった三人麻雀にも対応しております。

対応するプラットフォームは、
・Microsoft Windows 向けライブラリ(C/C++)
・NTTドコモ社製携帯電話 iアプリ向けライブラリ(Java)
・KDDI社製携帯電話 Ezアプリ向けライブラリ(BREW)
・Softbank社製携帯電話 S!アプリ向けライブラリ(Java)
・Apple社製 iPhone/iPod touch/iPad向けライブラリ(Objective-C)


Android向けライブラリは近日リリース予定です。

2009/12/25

株式会社タイトー様の『雀龍神』がモバゲータウンより配信がスタート。
搭載されている究極進化型思考エンジン
P.A.I (Progress・Artificial・Intelligence)システムには、
弊社開発の思考エンジン「雀−X」の技術が組み込まれております。

三人麻雀に対応、さらに強化された麻雀エンジン「雀−X」に
ご期待下さい。

 
デジタル麻雀論について

通常私達が麻雀を打つとき、無意識に考える「配牌の完成度」「捨て牌の安全度」「役の選択」…。
それらをコンピュータで数理的に計算させることができたら、人間の思考には負けないデジタル麻雀が作れるはず。

雀-Xは "強さは数理的に表現できる" という理念に基づき、最強と呼ばれる麻雀エンジンとなることを目指しています。


麻雀ゲームでエンタテイメント事業をお考えの皆様へ

麻雀ゲームエンジン・ライブラリの開発を承っております。

お問い合わせは株式会社メディアリュウムまで。

究極麻雀

「Yahoo!ケータイ」で、究極進化型麻雀ゲーム『究極麻雀』の配信を開始

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